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Sandio 中文官方站 / 2D及3D畫面的區別
2D及3D畫面的差別?

您也許對所謂的3D畫面操控方式有些模糊~
首先解釋2D及3D
2D在空間向量上(X、Y、Z軸)即為2條向線所構成的平面,又稱2次元
3D在空間向量上(X、Y、Z軸)即為3條向線所構成的立體空間,即為3次元

在2D平面的移動操控比較單純,只要控制該物體或人物的前後左右所組成的移動,因此在以往的2D軟體或遊戲中,只要用單個鍵盤或是單個2D滑鼠即可以進行遊戲操作。
例如
在進行2D飛機飛行遊戲時,您的航向是固定不能變的,您只要控制前後左右平行移動即可。

 

但在3D空間的移動操控便複雜很多了,
A.您要操控的就可能是該物體或人物的前後左右的移動,還會有上、下的空間移動,由這前後左右上下的移動所組合成的動作就不只有移動,還包含旋轉的動作。
例如
在進行3D飛機飛行的遊戲時,您可以控制前後左右上下,因為是3D空間的,所以您也可以控制飛行航向,而飛行航向就是用轉向的操作功能。

B.在進行3D空間的移動操控可能不只操控物體或人物本體,更可能要操控的是整個空間的轉動。
例如
在進行FPS第一人稱射擊遊戲時,您要按”W,A,S,D”來控制人物的移動,您同時要利用游標的移動來轉動整個空間讓您描準目標。

因為以往的輸入裝置,只有2D的控制功能,所以所有3D畫面的遊戲設計,都是用2D滑鼠加上鍵盤來進行操控的。

然而,一切就快要改觀了,3D畫面的操控終於跟上時代了
跨時代的6DOF 3D Mouse三次元雷射遊戲鼠-Game O’,
讓您終於可以在3D畫面的遊戲裡,直接只用Game O’就可以進行遊戲,而不用再手忙腳亂了~

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