LOGO

www.sandio.com.tw

www.sandiotech.com

數位達人
LOGO
首頁 2D及3D畫面的差別? 什麼是6DOF? 如何操控3D呢? 關於我們 下載支援軟體
Game O' 特點 Game O' 產品規格 適用遊戲比較 內建遊戲編輯設定 簡易使用手冊
Sandio 中文官方站 / 關於我們

Sandio Technology Corporation是3D空間直覺式輸入技術的開發者。
我們相信3D的普及是必然的趨勢,而我們的使命就是讓3D操作輸入更為簡單、便利。
在進行3D空間操作時,需要更直覺、更自然的操作,而Sandio的技術就是讓使用者操作時,
手指怎麼動作,目標就怎麼轉動。
它的視覺是從第2駕駛輸入裝置範例轉移到3D。 它的使命是使用它的專利被保護的3D輸入技術合作以選擇的夥伴設計,開發,製造,3D滑鼠、3D鍵盤和3D使能人對更其他空間的輸入裝置完善地享受3D應用環境。

Sandio相信輸入裝置是弱鏈接在3D價值鏈。 圖表處理器(GPU)的表現從90年代顯著增加了。今天被介紹的所有電腦比賽在3D世界被設計。 微軟的窗口景色緊急發行和軟體例如Google Earth和SketchUp使3D技術可利用為大家,加速3D技術的採用在遊戲和它產業。 有鑒於此,玩家和使用者必須得以進入對設計好,付得起的3D輸入裝置的。

Sandio相信3D輸入裝置應該符合以下標準:

(1) 它應該從使用者習慣使用的輸入裝置演變;
(2) 它需要提供6DOF,即,能力沿x, y, z軸移動和轉動關於x, y, z軸;
(3) 它需要是直覺的。 對象應該設計與使用者人體工學;
(4) 它應該是付得起的,像共同性第2種輸入裝置。

Sandio根據這些標準開發了3D滑鼠。 Sandio確信它的3D滑鼠將立刻開始有益於玩家和專業3D應用用戶。

在2007年內開始,當微軟的ISVs開發的3D應用變得普遍,並且當3D應用的用戶像Google Earth到達臨界質量,使用者將開始認為對於2D滑鼠不再 滿足他們每日使用。3D滑鼠將普遍成為所有使用者來使用。

Sandio相信它的3D滑鼠以Taizo樣式3D輸入技術是最佳的答案。公司工作與品牌滑鼠製作者和去市場的人提供它的3D滑鼠在不同的品牌之下。

2004年Sandio在聖約瑟,約Taizo Yasutake, Sandio Technology Corporation的共同創立者建立了和設立總部,是3DEasy 3D輸入技術的發明者。 專利被授予了1993年, 1998年, 2001年和2003年在美國和日本。 Sandio也有專利審理在美國、臺灣和中國。

Contact Sandio USA | Contact Sandio Taiwan       首頁 | 產品特點 | 規格 | 遊戲比較 | 內建設定 | 手冊 | 下載| 2D/3D畫面 | 6DOF | 如何操控 | 關於 |

Copyright 2007 Sandio Technology. All Rights Reserved.